Post by DrAcO on Apr 10, 2005 10:34:00 GMT 1
Su TGM riportano questa interessante notizia:
Preparatevi a partire, marmittoni! Activision e Infinity Ward si preparano a rispedirci nuovamente al fronte, in piena Seconda Guerra Mondiale, con il loro prossimo Call of Duty 2, seguito dell'acclamato shooter militare dello scorso anno.
In CoD2 potremo (che bello...) rivivere l'esperienza di quattro soldati diversi impegnati sui fronti del conflitto che ha infiammato l'Europa in quegli anni; oltre alla - lunga - campagna single player sarà inoltre possibile cimentarsi nei numerosi scenari storici disponibili, una sorta di modalità "instant action" per i più impazienti di combattere.
Alla Infinity Ward hanno esteso la portata dei singoli combattimenti, per ricreare una più possibile e realistica esperienza del campo di battaglia: le squadre avranno la libertà di portare a termine svariati obiettivi secondari, in particolare negli scenari più ampi; saranno inoltre implementate tattiche di combattimento realistiche ed in uso in quel periodo.
Il motore grafico sarà nuovo di pacca, e ancora una volta sviluppato internamente alla software house; nelle feature che il comunicato stampa mette in evidenza si fa menzione di un rivoluzionario effetto fumo - dovuto a granate, esplosioni - che diminuirà realisticamente la visibilità sul campo, effetti meteo come tempeste di sabbia in Nord Africa o di neve in Russia.
Speriamo di potervi mostrare presto le prime immagini!
Preparatevi a partire, marmittoni! Activision e Infinity Ward si preparano a rispedirci nuovamente al fronte, in piena Seconda Guerra Mondiale, con il loro prossimo Call of Duty 2, seguito dell'acclamato shooter militare dello scorso anno.
In CoD2 potremo (che bello...) rivivere l'esperienza di quattro soldati diversi impegnati sui fronti del conflitto che ha infiammato l'Europa in quegli anni; oltre alla - lunga - campagna single player sarà inoltre possibile cimentarsi nei numerosi scenari storici disponibili, una sorta di modalità "instant action" per i più impazienti di combattere.
Alla Infinity Ward hanno esteso la portata dei singoli combattimenti, per ricreare una più possibile e realistica esperienza del campo di battaglia: le squadre avranno la libertà di portare a termine svariati obiettivi secondari, in particolare negli scenari più ampi; saranno inoltre implementate tattiche di combattimento realistiche ed in uso in quel periodo.
Il motore grafico sarà nuovo di pacca, e ancora una volta sviluppato internamente alla software house; nelle feature che il comunicato stampa mette in evidenza si fa menzione di un rivoluzionario effetto fumo - dovuto a granate, esplosioni - che diminuirà realisticamente la visibilità sul campo, effetti meteo come tempeste di sabbia in Nord Africa o di neve in Russia.
Speriamo di potervi mostrare presto le prime immagini!